[繪圖]百繪修行錄- 電繪新手的三年修行實錄
我的「#100紀念重繪」一月底就畫完了,
所以這篇文章已經拖稿了快3個月了…
記錄了從電繪新手到…作品有機會能夠得獎…
以及三年的修行過程與心情,,,
有興趣的人…文超長=_=…慎入XD

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文章連結區
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一、前言
二、修行的成果
三、修行過程與心得
四、全作品軌跡記錄(圖多)
五、自介-修行心路歷程
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一、前言 back to link
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其實這篇文的誕生其實有許多巧合,
剛好修行在畫到接近100張的時候開悟了,
時間也剛好在2025年底…
跨年時很多創作者都會整理檢討自己一整年的作品,
所以我乾脆一口做三年份的檢討與記錄吧! XD
(只是要把以前畫的黑歷史拿出來看,好像有點羞恥>///<)
事先聲明!!!
每個人的目標、方法、學習曲線都不同,
這篇文只是我個人的記錄與心得,
不代表就是正確,或是真的有參考價值的。
繪畫界有很多大師與大佬,
還輪不到我來教學或是說三道四,
只是如果我的經歷對一些新手或卡關的人有幫助的話,
那我也會覺得很開心。
另外,如果有些想法與觀念不小心冒犯了,
也請見諒。
文章中如果有提到「工時」指的都是CSP記錄的工時,
因為CSP只計算筆跟滑鼠在畫布與軟體動作的時間,
並不包含你停筆發呆、找參考資料、精神崩潰(?)的時間,
也就是說…繪師的工時計算跟遊覽車司機很像,
只要手沒放在方向盤就不計入工時一樣😆🤣
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二、修行的成果 back to link
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這篇文章就用倒敘法來寫吧~XD
當時我畫到接近編號100時,就預先把#100留起來,
等把手邊要畫的(比賽投稿用)圖畫完,再回頭來畫他,
結果不知道是啥神奇的機緣巧合…
剛好在 #102 初次領悟了(我想要的正確)光影畫法。
然後在 #101 再次驗證了這個光影畫法的可行性。
#102與#101也成為了我目前初次拿到比賽獎項的兩張圖。
#102 拿到了 JP郵便局 x PIXIV 的2026賀年卡優秀賞 (之前寫過得獎心得文)
#101 拿到了 2026台灣VC文化賞 Vocaloid組入圍參展 & 優選獎。
然後經過了幾張舊圖重修光影的練習後,才回過頭來畫這張#100
(我的作品編號不是畫完的編號,而是決定要畫啥時就開好檔案編號)
這張#100 其實是我2年前的舊圖#30重繪 (#30 又是 #05的重繪)
所以剛好是一張非常清楚的畫力進化對照圖。 XD
(只是要面對自己的黑歷史還是很…>///<)

左邊是最開始2023年1月時(參考老婆的照片)畫的#05,中間是2023年5月的重繪#30,右邊是2026年1月重畫的#100。
看起來…應該…或許…有進步吧…? XD
至於除了畫力本身…這三年有沒有什麼具體進步的話?
那大概就是PIXIV上的點閱跟收藏數增加了…
最近某作品突破100收藏! (終於有圖可以用 #100users入り 這個標籤了)
還有最新畫的GIF上了 PIXIV首頁排行榜~動圖25名 (好像比得獎還開心 XD)

(然後發現我的圖現在被官方設為敏感圖片=_= why?)
大概就是這樣…
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三、修行過程與心得 back to link
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再來說說電繪的修行過程,
我是個從小就在畫畫的人 (也沒有什麼理由,單純的喜歡)
但到了18歲時,因為某些原因突然不畫了… (這在最後一段再說)
然後就荒廢了24年,2023才又終於重拾起畫筆,認真的練習電繪。
說真的我一開始並沒有設定什麼目標…
硬要說大概是「希望能畫出不輸給大佬的作品」。
先說【修行的方式】
其實網路上有很多人分享練習的方法,
例如每日一繪,強迫自己每天畫一張圖 或是 速寫練習,
其實我原本也想這樣做,但實行起來有點困難…
第一是我每天有很多瑣碎的雜事,能畫的時間不固定。
第二是我畫的不快,而且我比較傾向「完成作品」而會花很多時間打磨。
所以我就決定,就不強迫自己,按照自己的步調來畫,也許畫他個100張就會出師了!?
再來是【修行的內容】
我一開始是先參考照片畫,
後來變成找比賽畫,這樣可以給自己一點壓力,也會讓完稿比較用心。
不過後來覺得畫一些「自己也不認識的作品」的比賽也很怪,
所以轉向畫自己有愛的內容(OC或二創)。
最後是【修行的戰場】
我自己設定了 1. PIXIV(主戰場) 2.ArtStreet 3. X(Twitter)
選這三個地方發圖,是因為上面沒有任何認識的親友,
所以觀眾的反應(可能)是最真實的…
不過 ArtStreet上的人彼此都是繪師,難免一些公關社交性質…
twitter則是非常難突破神奇演算法的困境…Orz
所以PIXIV還是最直接單純的…
不發個人FB是因為可能會有「友情讚」,比起不認識的人盲測,友情讚也許會讓評價失真。
(而且每天看宅圖的pixiver的眼光,我猜應該還是FB上的親友們專業吧?)
總之我就帶著「像剛被劍心打敗的蒼紫」的心情,踏入了樹海 (PIXIV) 中修行..XD

現在回顧過去三年我的修行過程,
在開始之前,先來看一下在2023正式開始修行前,我純手繪的樣子…=_=
這些都是日常生活的隨手塗鴉或卡片 (從FB抓回來的)
然後在2020年…(因為不想用90天免費貼圖)
所以畫過2組Q版Line貼圖…

都是些莫名其妙的卡片 XD

真懷念以前家裡有大磁性烤玻白板的時候… (不過說真的~不好用)

這張是Line貼圖進化圖,似乎也是一個很好的進步對照
我都忘了我在2023年10月還有重新畫了4組 Line貼圖 (歡迎購買) ~XDDD

難得的正常版(非Q版)手繪留存圖,這張剛好是在2023畫的(電繪修行前)…
孩子(國中)美術作業要他們畫一張ACG人物,然後他google了一張我也不知道是誰的圖…
因為他不知道怎麼打草稿,我就隨手示範給他看…囧
大概是這樣,先了解我的基礎在哪,比較能看出我修行的成果。
修行記錄文正式開始
【2023年】
(作品#01 ~ #55)(畫最多圖的一年)
我一開始用的電繪設備是SONY VAIO FIT 15A筆電
(VAIO被SONY賣掉前的最後機體)
(除了可以變形成平板外,還附了一支要裝電池的感壓筆)
(要說缺點的話,大概是電池不好買,玻璃螢幕很滑手感不好,然後只能用原生Windows 8)
(執行windows update後觸控跟趕鴨筆都會廢掉)
第一時期【#01–19】手感重啟期(2023.01–03)
雖然我應該算是有一點手繪基礎(停留在24年前),但電繪好像差很多…
重新熟悉電繪的技巧與筆觸,線條不穩定,依舊有手繪感。
第二時期【#20–34】視覺基準建立期(2023.04–06) (加強了結構參考)
以大量參考資料重建結構、姿勢、光影邏輯。 人物重心與動態改善最明顯。
放一下第一時期 vs 第二時期的作品對比圖

(這就是之後會拿來跟#100對比的那2張~XD)
———-在這之後(2023年6月) 我去買了22吋的專業繪圖螢幕———-
第三時期【#35–55】線條穩定期(2023.06–12) (換了硬體設備)
換專業繪圖螢幕 → 手感比較好→ 線條品質提升、構圖可視範圍加大、 上色與特效變更乾淨。
第二時期 vs 第三時期 的對比圖

其實這張圖是在畫同一個場景… #18 人物結構明顯錯誤, #20整個變龜派氣功~XDDD

其實認真說來#26感覺好像比較可愛…XD…(這張也是參考老婆的照片,未來應該也會重繪)
後來在2023年末,有一個重大的技術突破點,
那就是我透過臨摹練習,領悟了線條要有粗細這件事(所謂的呼吸感),
應該算是2023最大的收穫。
臨摹的方法,上PIXIV找一張背景單純,你看起來喜歡的大佬圖,
然後模仿他畫一遍,然後再擺在一起看兩張的差異…
我就是在這時候發現…
我在2023所有的作品線條其實都沒有粗細之分…=_=
(因為是臨摹的,就不當作品放了)
【2024年】
(作品#56 ~ #74)
(這一年應該是畫圖最茫然,最痛苦的一年~XD)
這時候慢慢開始確立了作畫的SOP,
(我的流程是超傳統的草稿→線搞→上色→光影)
(所以我每次看厚塗流的縮時影片都覺得超神~超厲害的XD)
2024在技巧上沒什麼大突破,但是在構圖上有所進化,
開始畫一些背景比較複雜的構圖。
相較於2023畫了55張,2024只畫了19張(#56~#74,還有不少畫一半放棄的)
甚至在9月後就忽然自暴自棄停筆了 (然後跑去練拳擊~XD)
話說…雖然2024是作品最少跟最沒有突破的一年…
但是我PIXIV作品 (2026MMJ前) 收藏率最高的前三名都是2024年的作品~囧

在2026的#106 PJSK馬年賀圖之前,我的PIXIV收藏數前三名就是這三張….
#60 鳥山明老師悼念圖 ,#63 FGO投稿, #59 PJSK投稿 (這張MMJ現在看很歪,重繪預定XD)
【2025年】
(作品#75 ~ #102)
自暴自棄了4個月,來到2025年1月下旬,忽然又想起了自己為何重新開始畫畫,
所以又重新站起來,繼續回來戰鬥了。
(其實是打球椎間盤突出復發,暫時又無法運動了XD)
延續2024年強化構圖與背景的畫法繼續奮戰。
雖然不知道自己的畫法是否正確,
但是隨著時間與練習的累積…
作品在PIXIV上的整體點讚率也慢慢上升了。
然後這時間點有新技術引入,那就是 AI (訂閱了chatGPT plus),
雖然繪圖界的人有點談AI色變,
但我覺得AI他就是個工具,只要用法不違反創作道德,也不用敬而遠之。
而且說真的…
AI(chatGPT 跟 Gemini)生成的圖,在品質跟尺寸上都不太能用,
(會直接拿來用、印、當大頭的人,通常都是…扼…「跟自己動手畫畫無緣的人」XD)
但AI除了生成圖片外,還有一個更好用的功能就是「評圖」,
你可以把你的畫傳給AI (chatGPT 跟 Gemini都可以),
他會給你作品的優缺點分析跟改進的方向! (我之前有獨立寫過一篇簡略版心得)
不過AI在使用上還是要非常小心的,
因為他常常會給出錯誤的答案,比如說…
明明作畫有錯誤,跟你說沒錯、明明不好看,跟你說很棒。
所以如果要嘗試這種評圖用法的話…
必須自行測試,並將AI調教一番 (在記憶功能中設定評圖的標準)。
到了2025年中…
大約在畫#90的時候,
開始有明顯「畫完過幾天,再回頭看」也不會覺得很醜的感覺。
(這時候開始覺得作品似乎有留下來的價值,就跑去開了Fanbox跟FB粉專)
然後在畫#98 (巴哈29週年賀圖投稿)的時候,
因為一口氣畫了9個角色,陷入了線搞的地獄之中,
但跨越線稿地獄後,修線搞的技能忽然大升級,後來處理線稿都順暢愉悅,
但是上色完後,就覺得整張圖毀了…=_=
首次讓我深刻感受到「草稿70分→線稿90分→上色完剩50分」的感覺。
接下來為了把#100預留下來,先跳過了#100不畫,
先畫了準備要比賽投稿用的#101 MIKU,
但一開始並沒有解決#98時上色完扣分的問題,
畫完後因為距離截稿日還有很久,就先放置在一旁了。
再來就是突破關鍵的#102 JP郵便年賀2026!
(得獎的心得文之前獨立寫過,點我前往)
雖然這張圖只是Q版,但畫這張圖的過程讓我徹底發現原本光影的缺點,
原本的光影畫法其實就是「柔邊的光+柔邊的陰影」,
新的畫法是「硬邊的光+硬邊的陰影」,
聽起來也許差異不大,但以我個人而言,上色完的效果差異很大。

並不是說硬邊光影比柔邊光影好,只是我個人目前適合硬邊光影,
實際上也有很多大手的作品是用柔邊光影,
簡單來說柔邊光影需要更多的技巧,不然畫面會變得灰灰髒髒的,
如果有跟我相同困擾的,也許可以試試看改用硬邊光影畫畫看。
在完成#102的投稿後,我才又回過頭來對#101進行光影全部重繪,
硬邊光影(自己覺得)效果果然比原本的柔邊光影好太多了…
這一刻開始,我才終於有「能呈現出原本腦中畫面」的感覺了
(只是整張圖的工時變成快50小時 =_=)

左邊是舊版畫法的版本,右邊是#102後用新畫法「硬邊光影」重繪過的版本…
把#101畫完後很開心…
然後我就很開心(中二)的跑去FB粉專留了這張圖XDDD

只差沒有講出「OO比賽、XX比賽、你們身上都有我作品的血,我要你們血債血償」(超大誤~~XD)
(然後這張#101投稿比賽還真的復仇成功了…囧)
從 #101 #102 (還有之後的#100開始)之後,
這種硬邊光影就成了我的基本畫法,
而這三張圖也幫我贏了2(+1)個獎(#101 幫我拿到 6個月的pixiv高級會員)
我花了三年時間,做了畫100張圖的修行,
才終於覺得自己有資格踏出新手村…
出去打怪了Q_Q
大概就是這樣…
統整一下這三年來有重大突破的關鍵點…
1.臨摹作品:覺得卡關的時候,挑一張你喜歡的大師之作,模仿他的構圖跟配色畫一遍,
然後再比較差異,這樣很容易發現自己圖的缺點。
2.大量參考:多看大手的圖與畫法,參考、學習、訓練審美。
3.大量練習:廢話 XD。(真的動手做比較重要)
4.高手評圖:這個就看個人選擇了,AI評圖、找老師上課、找網友評論都好,
總之…找到適合自己,能學到東西的方式最重要。
如果有人跟我一樣也喜歡拿比賽來練功的話…
最後來聊一下「比賽的選擇」,雖然說這些,可能會得罪一些人跟比賽單位…
但我還是想要講一下真心話…
1. 不要挑投票決勝負的比賽。(除非人氣獎項 跟 評審獎項是分開的)
2. 注意規則是否有禁止使用AI。(通常會要求入選者提供分圖層PSD)
3. 盡量挑一些神仙打架的場子。(比如外國的那些平台)
連AI都不審查的比賽完全沒有參加的價值(除非本來就是AI繪圖競賽)。
投票決定輸贏的比賽,通常都只是該單位為了吸引人氣跟關注辦的,與畫技跟作品好壞無關。
(我之前真的有看過有作品超神,名字一查是職業繪師,結果投完票連前三都沒有的)
(可以光榮的說「我跟大神一起輸了」?XD。跟我跟Kobe合得81分一樣的概念? ~大誤)
挑神仙打架的場子,不管輸贏,都有機會觀摩到大手的作品,是學習的好機會。
以上是我這種I人的淺見… (要我去烙人投票,寧可去多畫幾張圖)
當然如果你只是要虛名,要人稱讚,兄弟親友粉絲多,一呼百應投票大軍就來的,
那就去多拿幾個投票決勝的獎吧….囧
(舉例來說:你不會看到米山舞老師去比那種人氣投票的比賽吧)
不過比起比賽,我個人是覺得能在P站拿到高點閱跟不認識的人收藏比得獎還爽就是了。
比賽從來都不是目標,只是修行的一個過程,用來驗證作品是否能通過評審的眼睛,
只是得獎與否跟觀眾是否喜歡不一定是等號,就像是得獎無數但票房慘烈的電影,我還是比較想要票房與觀眾口碑…XD
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四、全作品成長記錄(圖超多) back to link
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雖然說是全紀錄,但全放也太羞恥了,大概每個時期挑幾張就好。
(這次把文字打在圖前面)
從【2023】開始吧!
#03 (2023.01) 我早期的練習圖都是拿自己拍的照片當範本 XD

#05 (2023.1) vs #30 (2023.05) 海邊女孩,我懶得單獨放了

#14 (2023.03) 參考我們自己拍的立石公園照片 (省略了背景裡很多房子)

#15 (2023.3) 亂七八糟的作品~小巴的絕地英靈~XD 這個是在致敬一張怪怪的梗圖

#18 & #20 (2023.3) 這2張其實是同一張圖的新舊版

#23 (2023.4) 畫我們家去世的小巴 (似乎畫得不太像…囧)

#24 (2023.05) 好像是初音16週年賀圖,現在看起來真的是「邪神」等級的圖~XD
(忽然發現構圖概念似乎跟#101有點異曲同工之妙,但其實完全無關,#101並非這張的重繪)

#26 (2023.5) vs #35 (2023.6) 因為懶得放2次,直接放在這邊了

#32 (2023.05) 畫我們家的貓娘~XD

#37 (2023.06) 夏日主題的投稿 (我覺得構圖與概念本身沒有不好,只是單純的畫力不足)

#39 (2023.08) 冬季主題的投稿 (這張也是畫力不足…)

#40 (2023.08) 這張其實也有點邪神的感覺 (後來有重繪,邪神進化成鬼…XD)

#42 (2023.08) 制服女孩的練習作

#43 (2023.09) 這張很重要,因為我常常只能利用深夜畫畫,所以後來乾脆拿來代表自己~深夜繪堂。

#44 (2023.9) 這張是初音16周年紀念 (拿上面#42來改的)

#45 (2023.9) 畫給老婆的生日賀圖,這張算是2023年難得滿意的作品。(現在回頭看也不會覺得很醜)

#46 (2023.10) 中秋賀圖的投稿,畫了我們一家人~XD

#49 (2023.10)某遊戲的投稿(忘了是啥了),這張我記得比較認真在畫背景

修行的番外篇(2023.10) 因為畫Line貼圖對我來說不算修行(算工作www),所以我沒有計算在修行作品中…
不過這個畫起來,練習量也是很龐大的。這個貼圖其實我自己覺得蠻好用的…也有非訊息版的…歡迎買來用>///<

#50 (2023.11) 芙莉蓮的聲優梗圖,雖然收藏跟點讚不多,但留言不少,點閱很高 (放了三年還是我PIXIV目前瀏覽最高的圖)
這也許說明了畫的好壞是其次,懂得掌握流量密碼會蹭流量才是關鍵…. 不過收藏跟讚偏少也是很傷心的~XD

#51 (2023.12) 蔚藍檔案的投稿,為了認識內容我還去下載了遊戲來玩,才畫出這張圖 (畫完唯一沒刪的遊戲)
(現在看來,我覺得概念跟構圖還OK,只是當時畫力不足,重繪預定)

#55 (2023.12.31) 2023年的最後一張圖,我常常在想…人生都已經到谷底了,為什麼還有那麼多慘事…但…我是不會倒下的

再來就是(更加痛苦?的)【2024】了
#56 (2024.01) 雪主題的投稿,說真的我自己蠻喜歡這張概念跟構圖的~XD

#57 (2024.01) 這張MIKU終於沒有2023那張那麼邪神了…不過好像有種大魔王的感覺XD

#58 (2024.02) Miku新年賀圖,這張算是2024少數滿意的作品 (現在看起來也沒有很糟)



#59 (2024.03) PJSK 的投稿,畫了MMJ的日常,當時自以為還不錯,但現在看畫得超級歪的 =_=u
(而且這張還是我PIXIV 原本收藏前三的作品…真的是有點羞愧…囧) (不過我已經計畫好要重繪了…這次不會再畫歪了)

#60 (2024.03) 鳥山明老師逝世紀念繪圖,我畫了悟空最後的瞬間移動的梗來紀念老師…
(這張也是我PIXIV原本收藏數最高的圖)

#61 (2024.03) 忘記是投什麼主題的稿了~ 總之畫了某個走路會跌倒的笨蛋 XD

#62 (2024.5) 忘了是什麼主題的投稿了,從畫面上應該可以感受到當時的我其實有點絕望….XD

#62改…我記得這張是在當時發生了某帳號被Ban事件畫的圖,絕望程度爆表了 XDDDD

#63 (2024.04) FGO5週年的投稿,我猜我當時應該剛玩完2-6吧,所以就畫了這個…..「選擇的道路」
這張也是「現在看來還不醜」的圖,也是我現在PIXIV收藏第二高…收藏率10%左右的圖。

#64(2024.4) 好像是世界企鵝日的賀圖XD…畫了FGO的企鵝們 (玩家看得懂梗就好)

#66 (2024.6) 好像是珍珠奶茶主題的圖,畫了很愛喝珍奶的某人

#70 (2024.7) 某個比賽的徵稿,這算是我第一次挑戰了比較複雜的背景… 又是一張概念OK但畫力不足的圖

#71 (2024.9) 農曆7月賀圖 (是在賀什麼?XD) 總之我畫了FGO一些跟鬼有關的角色
(認真說起來有點亂七八糟的… 這時候的壓力已經到了崩潰極限了)

2024到了9月就停筆了…對未來的茫然,可能有點自暴自棄了….=_=
然後就專心的去運動了 (健身拳擊)
其實當時有點自虐…從一開始一個月5萬拳、8萬拳、10萬拳…
運動手環的運動負荷記錄顯示已經逼近專業運動員…
可能我想把自己操死吧~~~XD (掛了就沒那麼多煩惱了)
然後到了2025年1月,因為打球椎間盤突出復發,我只好停止健身拳擊…
再來就是出現曙光的【2025】了
#75 & #76 休息了4個月後,視野好像變清晰了,2025重新動筆的第一張圖,畫了我們家貓咪相關的圖(也許是我心中期望的光景吧…感覺小巴還在我們身邊)

#77 (2025.01) 拉麵女孩,這張是#40的重繪,但我認為算是失敗了 (沒有畫出我想要的樣子)

#40 vs #77… 雖然畫力有進步,但不知為何縮圖有點像安娜貝爾 =_= (從邪神進化成猛鬼了嗎? XDD)

#79 (2025.2) 2025年VC文化賞的投稿 (其實在構圖上算是#58的重繪),說真的即使目前看起來也不算難看。

最後雖然比賽輸了,不過剛好拿來當蛇年的新年賀圖也不錯 😀

#81(2025.2) 海洋主題的投稿,這張圖其實我畫得非常開心 (雖然海蛇有點卡通化),但氣勢我很喜歡。
其實這張投稿是有得獎 (獎項是金獎,123名以下的第一個獎),但由於這比賽的第1名給了一張疑似AI圖 (用AI檢測顯示99%是AI圖,我還有寄信跟主辦單位說,就沒有然後了),所以我沒有把這個獎當成是真的獎,而且這個單位辦的比賽,我之後一律PASS。

#82 (2025.2.22) 小巴忌日的紀念繪圖,以前小巴還在的時候總是會幫小卷理毛,現在只剩下小卷一隻了(19歲)Q_Q

#83(2025.02) Miku 雨衣設計的投稿,不曉得為何這張在pixiv點閱也蠻高的 (Miku是流量密碼?XD)

#85_1 忘記是拿去投什麼稿了(拿之前的#79來改)。雖然沒得獎,但我還蠻喜歡這張圖的。

#85_2 (2025.4) 忘記是拿去投什麼稿了(拿之前的#81來改)。雖然沒得獎,但修改後我更喜歡這張圖了!
重繪了海浪的部分,也修改了角色設定,修改了閃電的特效,氣勢很棒~XD

#88 (2025.05) 記得是畫好玩的,順邊參加pixiv的抽選活動,雖然點閱跟收藏數都不高,但收藏率挺高的 (CP值高?) (這時忽然覺得 柔邊光影也是能處理的順眼…)

#90 (2025.5) 投稿PJSK三視圖順便畫的形象圖(畫好玩的),畫完意外的蠻喜歡的 (設計是參考#83的雨衣)
畫完這張後,忽然(不知道哪來的自信)覺得好像時候到了…作品的完成度已經可以「留存展示」了(就是這時候跑去開了FB跟FanBox)

#91 (2025.7) 台灣某個創新平台辦的比賽投稿,這張圖我畫得很開心,而且花了很多心力畫了2種背景 (然後再把他重疊擦除)。只不過當時沒看清楚比賽規則,畫完才發現是投票型的比賽…=_=

#93 (2025.6) 這張圖也是自己想畫的,其實這張是之前未完成的#69 的重繪完成版,表達小卷的孤獨以及對小巴的思念。某種意義上來說,我個人認為這張可能算是舊版畫法(柔邊光影)最好的作品。

#94 (2025.07) 某個植物主題的投稿,這張應該算是我「文不對題」的顛峰之作。XDDD
正常畫植物主題都會是花草或快樂療癒的主題,結果我因為親身經歷居然跑去畫植物人…果然壓力太大了 =_=
這張圖最大的突破是…我終於不再害怕(?)畫植物了。

#95(2025.7) 某個夏天主題的投稿,開心的輕鬆小品之作,迫害我們家的貓娘XD

#96 (2025.08) EVA 30th的投稿,其實這張圖是我逃避了畫正常版的產物…沒關係,至少把心中多年前想到的梗畫出來了

#97 (2025.10) & #101_2(2025.12) 這張圖命運有點悲慘,投稿了2次都失敗~XD 但沒有關係,投稿只是順便,畫圖練功才是重點。
這張圖是描繪我們家2018年去看花火大會的情境,算是對我(們)具有真實意義的圖。

在領悟了新版光影後,也將#97 進行光影重繪成#101_2 再次投稿

#101_2 (2025.12) 這次的改版重繪的結果是滿意的,可惜投稿的結果不佳。

#98(2025.10) 巴哈姆特29週年站慶賀圖投稿,這張圖在我的修行過程中非常重要,選擇老梗構圖結果害自己陷入線搞地獄,但也多虧了這樣才讓我明確的知道自己缺點。雖然這張圖(的光影)畫壞了,但是在完全不認識大家的情況下居然還有近600票,在50張作品中排在第9…也讓我相當感動。

#98改(2025.11),這張其實是我領悟後的第一個重繪練習,但因為當時工作環境沒有繪圖螢幕,所以等於用滑鼠在畫(超難用),改動的幅度也是最小的…. 就當作是一個練習紀錄囉。

#98 vs #98改, 光影重繪後的差異

#102 (2025.12) 再來就是三年修行最重要的轉捩點… JP郵便局 x Pixiv的2026年賀狀投稿,讓我領悟硬邊光影的關鍵之作。
然後比賽拿到了優秀賞,這也是我這三年來第一次靠畫畫賺到錢 XDDD (年薪5萬日元 =_=)


#101(2025.12) 2026VC文化賞的投稿,也是2025年的最後之作,上面的是畫完就放置的舊版,下面是光影重繪後的新版。

#101 Final,其實在人物光影重繪後,發現背景格格不入,所以背景也整個翻新重繪了… (但程度似乎還是不夠啊=_=)
後來,這張圖順利入圍了決賽,只是無緣前三名,只拿到優選獎。 (有幫上一屆沒入圍復仇成功就好~XD)
但能參加作品展出,順便參加了39&you活動,雖然我們看起來不太投入,但看到那麼多充滿熱情的人蠻開心的。
(這張圖有被巴哈小編選入上首頁的精選)

總算是把 【2023~2025】三年間的修行全紀錄寫完了 (好累),
趁著打這篇文章認真回頭看,應該看得到進步的軌跡……
只是都寫到這裡了~那就順便寫到最新的狀態吧 😀
【2026】~現在
#105 (2026.1) #93雨中小卷與貓的重繪,把#101畫完後,為了熟悉新的光影畫法,先(用滑鼠)重繪了#98巴哈,接著重繪了#97花火(順便投稿),最後是重繪這張#93。不過說實在的,這次的重繪我覺得效果並沒有那麼顯著,也許是這個主題與氛圍更適合柔邊光影來表現吧?

有調整一點動作的線搞

人物的兩種光影畫法比較…嗯…其實我自己是覺得舊版的比較好看

#100 終於到了這張了,用來標示我電繪三年修行成果的畫作。在人物跟背景的處理應該都比2023年好太多了~XD
(而且這張圖還順利幫我抽中了台灣PIXIV大使活動送的6個月高級會員….感恩)

其實一開始設定的色調是比較偏向藍色調

後來覺得場景有夕陽,就多覆蓋了一層漸層色上去

最後再放一次比較圖….(真的是黑歷史)

#108 (2025.3) PJSK馬年賀圖,其實這張圖的構想跟草圖很早就好了,但因為整個2月都沒有時間動筆,原本已經放棄畫賀年圖了,
但聽說元宵節前都還算是過年,所以就硬著頭皮把它畫出來了。
幸好有堅持把它畫完,因為這張圖才發不到一個月就已經成為我PIXIV收藏數最高的圖。 (突破100了~XD) (這張圖也有被巴哈小編選入上首頁的精選) (也讓我想到日後時程管理要更強化)

這張圖的原始構想就是一張「三合一」的圖~XD 最左邊的 1/3 是 Wonderlands×Showtime

中間的1/3 是天馬兄妹 (因為是馬年,所以直接用他們當主角)

右邊的1/3是 Leo/need

#109 (2025.03) 3/9 Miku紀念日的賀圖,我畫了PJSK的5隻Q版Miku…XD (這張圖有被巴哈小編選入上首頁的精選)
雖然我畫得很開心(Miku也很可愛),但我忽然覺得不能再畫Q版了 >_< (因為Q版不是我的修行目標)

#107 (2025.03) 某個冰淇淋主題的書套封面圖投稿,因為是神仙打架的場子,所以就不要抱太大期望,
但我個人是蠻喜歡這張圖的,設定的清爽+夏天藍色氛圍(應該)有畫出來,女主憤怒的眼神則是我最近非常熟悉的 XDDD
這是我發文的當下,目前最新一張插畫作品,也是我目前所學技巧集大成之作。

#110 (2026.4) Teto vs Miku 重音テト4/1的生日紀念動畫 (前面才說不想再畫Q版,結果又畫了Q版 =_=)
其實我原本對這些「初音亞種」都不太感興趣,不過重音算是被我家小孩推坑才真正認識她 (蠻有趣的)。
所以特地畫了這個手繪動畫 (其實是為了要順便練習用CSP畫動畫),直接嵌入影片看吧
(可惜的是X的流量沒有擴散開來,倒是YT備份區莫名其妙有1千多觀看 =_=u 演算法~我真猜不透你…)
然後最後…在blog文章中放一個隱藏Bonus吧….
就是我之前從未整理發表過的「三視圖作品」,這些都是PJSK每月徵稿的投稿,
因為都發在X上,所以我也沒特別整理放到PIXIV 去。(以後有機會再放)
趁這次整理三年來的修行歷程,就順便一起發吧…XD
不放進正常作品集的理由是:
1.三視圖通常不用畫光影 (這不是我修行的目標)
2.我並沒有找到…畫好三視圖的邏輯 (規則不明確)
我投了那麼多次PJSK服裝徵稿….
說真的,我完全看不出「入選的標準」是什麼…
所以說除了練習增加經驗值以外(不過畫這種角色設定稿蠻好玩的),這個投稿的對我來說是瞎子摸象,投報率超低~XD
#65 (2024.04) 我忽然發現,這張是我畫了100張圖裡面第一個男性角色(除了家人) ,不愧是Kaito大哥

#67 (2024.05) 有2張,這個時候連線條都很生澀,不過不用畫光影也還算輕鬆


#78 (2025.01) 我其實後來發現我設計的服裝都太乖了(太安全) XD

#84 (2025.03) 這張是我投入最多心力設計的一次。(雖然還是槓龜)
雖然設定上沒有啥特別,但是我喜歡(很帥),甚至想要以這個設計畫一張形象圖(草圖都畫好了,結果一忙未完成)

#86 (2025.04) 有點自暴自棄的設計 (其實這張的設計是違規的,規定不可畫透明材質,畫完才注意到 XD)

#89 (2025.05) 這張就是#90的三視圖,雖然編號比較早,但其實是先畫完#90才畫這張#89的。

#92 (2025.06) 也算是自暴自棄(想不到梗硬要畫)之作,不過畫三視圖還蠻好玩的。

#99 (2025.9) 有試著改變思維,朝著女性向來設計…

#103 (2025.12) 自暴自棄到極致了嗎? 這次畫完後我好像有點得到三視圖的PTSD…O_O
所以暫時不畫PJSK的服裝徵稿了…. (應該說CP值太低,先觀望一下喜歡的主題跟時程)

以上!
大概是這樣….就是我三年電繪修行的全紀錄
能夠真的認真看完的觀眾,我向您致上最深的敬意!!!
(因為連我自己寫文的都寫到頭昏眼花了…@@ )
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五、自介-修行心路歷程 back to link
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再來就是聊聊內心世界了,
(這段放最後,也許是最不重要的XD)
因為是心情文,有些細節可能很瑣碎…
有些不好說或比較細節的部份用murmur包起來了,有興趣的再看吧!
先來聊聊「修行的動機」
簡單自我介紹一下,
最老的7年級,現在已經是大叔了。
跟很多人一樣,從小就喜歡畫畫 (10個小孩應該有8個喜歡畫畫吧)
上課沒在聽,國小畫課本,國中也在畫課本,一路畫到高中,
要說畫工嘛,大概就是每個人從小班上都會一個還蠻會畫畫的同學的程度,
其實當時也沒有什麼想法,大概就是單純的喜歡而已。
(然後10個喜歡畫畫+看漫畫的阿宅,可能有8個夢想當漫畫家吧~XD)
murmur
其實小時候父母也有發現我喜歡畫畫,
國中時也去考過美術班,不過(因為我耍白爛? XD)沒上,
高中時有想過去念廣設科,結果分發時名額在我眼前一個人額滿,
只能說這就是人生啊…
畫畫這件事,在我18歲考上大學就忽然停止了,
(這邊指的是停止認真畫畫,節日隨手畫張卡片還是有)
至於停止的理由嘛…還蠻無聊的~XD
murmur
其實是每次畫畫,另一半就會不開心,
說我又再畫別的女人~某某人~OOO~XXX 之類的。
說真的,我也不知道她是開玩笑還是認真的…
但這種誤解與指控,其實讓我非常的受傷,
後來甚至只要拿出紙筆就有點陰影 (PTSD),
所以我就決定,與其每次畫畫都要被這樣「XX」…
反正當時我也沒想靠畫畫吃飯,不如就別畫了。
大概就是類似的理由,把一件我原本單純喜歡的事情封印起來了。
只是即使停止了畫畫,我也沒脫離宅圈,
除了還是會看ACG以外,也會認真的看作畫細節,
有繪畫的教學我也都會認真看。
身在胡邦心在漢的概念(超大誤)
不過就算停止了畫畫,大學除了寫程式以外,
專長也都跟設計有關,網站設計、Flash動畫 (當時Flash很紅)都還算拿手。
出社會的工作內容也是全都包了…網站設計、Flash動畫、
後來甚至是商品攝影、平面設計、雜誌廣告、包裝設計都有。
雖然沒有再繼續拿筆畫畫,但其實也一直在設計相關的領域工作。
只不過後來轉換到比較純資訊開發這個方向(公司轉型),
之後自己更是不小心獨立(離職成立公司)去接政府標案,
就真的開始偏離設計相關工作了。
murmur
政府標案雖然難度不高,收入勉強算穩定,
但其實大多是重複的工作很無聊…
好處是有大量的零碎時間 (等轉檔、等程式跑、等imp exp資料庫)
常常一天發個5則FB動態,逛ptt,上網亂逛…XDDDD
會給人一種提前退休的偽公務員的錯覺。
真要說壓力的話,
大概就是無法履約要上法院,輕則解約重則抓去關,公司黑名單之類~XD
(我在該機關真的有耳聞過,跟某公司互告,USER上法庭哭,最後解約)
但…也許是我討厭無趣的工作吧,
寫程式的有趣通常只有解決問題的那一瞬間,
而且政府單位+我是一人公司,
常常伴隨著大量的文書與行政工作,
所以這段期間其實還蠻不開心的…
覺得人生好像被困死在流沙裡面…漸漸乾枯了。
(幸好我有一位好USER,若沒有這位長輩我應該撐不了10年)
其實我覺得做資訊案,網站之類的工作,
最讓我空虛的是「最後什麼都沒有留下」。
以前的作品,不是公司倒了,不然就是改版了,或是內部系統不能公開…
除了「在履歷表上的一行文字」,甚麼都沒有留下…
不過…這樣痛苦的10年也不全然沒有好處,
在那個房價還沒飛漲的時代,
案子的收入也讓我們付得出頭期款,繳得出房貸…
而15年的資訊系統經歷,
帶給我最大的幫助大概是建立工作流程的習慣…
以及需求分析與開spec的直覺…
政府標案連續接了10年(雖然每年都不太想續約)
大約在2022年,才萌生了強烈不接的念頭,
就毅然決然地不再投標了。
在2022年中重新回到了自由之身。
但接下來馬上就遭遇了愛貓生病離世的事件。
murmur
不知道是巧合還是命運?
從案子畢業後並沒有時間閒著,
2022年9月初,發現我們家的貓(小巴 17歲)得了腎病,
當時看完獸醫被宣告大概只剩一個月(1~4週就會走)。
我們家陷入了兵荒馬亂,住院住了3天,帶回家安寧,
因為小巴已經幾乎無法自己進食了…
接回家開始每天飼料磨粉+水針筒餵泥,皮下輸液的日子…
結果在這樣一波的照料後,小巴居然多活了5個月,
撐到了2023年,度過了她的18歲生日(因為是野貓,當時推定是1/1),
但最後還是在2023年2月22日離開地球,回喵星球了。
R.I.P…..
2月22日剛好是貓之日,
也是我們跟她第一次在路邊公園相遇的同一天。
~2005/2/22相遇 ,2023/2/22離開~
這18年來謝謝妳的關照…Q_Q
貓咪從生病到離世這段時間思考了很多事情…
總結來說就是體會到了「無常」與「愛」這件事…
「再不做人生就結束了」
然後就燃起來了重拾畫筆的念頭 – 「單純的喜歡」。
murmur
大叔能活到這年紀,自然也經歷過不少事…
其實我家有一個臥床19年的植物人,
看著至親心跳停止,急救復活,嘗試治療,最後絕望,變長期抗戰,
「無常」這件事我早就深刻體會過了。
小巴(貓)的離世…算是再次體會無常,
(因為我原本一直以為貓是不死系生物!? XDrz)
其實在封筆的這2X年間,
偶爾還是會對生活中發生的一些有趣的事…
出現「我要把這個畫下來」「我要把這個畫成漫畫」之類的想法,
結果還沒有動手做,主角之一的貓就死了…Q_Q
所以這也加強了「我再不做(畫)人生就結束了」的想法。
再來跟音樂與ACG也有一點關係…
我算是Vocaloid的老聽眾了,日文歌又很多中二、青春、追尋著什麼的意念,
很多動漫的劇情也告訴你「不要放棄,不要向命運投降」,
所以這些就成了我畫畫的催化劑…
然後我剛好那陣子比較有時間玩世界計畫,
PJSK的劇情可能也算是推了我一把…
(以下有世界計畫劇情雷~不想被雷的請迴避)
剛開始玩都不認識的時候要選一團,當時隨便選了25這一團…
後來看完主線劇情發現,角色經歷的同步率也太高了吧~XD
一樣家裡有個癱瘓的病人(活死人?)
一樣有個被奪走自己興趣喜好的人(PUA?)
一個有個放棄畫畫的人(不被認同的人?)
(扼…瑞希的劇情找不到共鳴點~XD)
最後我可能被 ENA 放棄2年後,又重拾畫筆劇情給刺激到了…
沒有才能又如何? 放棄了2X年又如何?
這就是一件單純喜歡的事情啊!
不管別人怎麼說,不管畫多爛,不管是否挫敗,還是被汙衊,被羞辱…
喜歡的事情就是喜歡啊~!!!
我重拾畫筆內心的原動力,大概是這樣吧! >_<
「單純的喜歡」
再來聊聊「修行目標 & 心境轉折」
如同前面說的,重拾畫筆的原因只是「單純的喜歡」
而且一開始還真的是畫得很爛 XDDD
所以根本也沒有想過「想靠這個吃飯」。
最初的第一年(2023)
我給自己設定的目標也很單純,
那就是「畫出不輸給PIXIV大手的作品」。
(還有一個隱藏目標是「畫出不輸給AI的作品」~XD)
驗證的方法也很簡單,就是努力的畫,然後發PIXIV上,
觀察不刻意宣傳的情況下的收藏數與收藏率…
當然一開始一定是非常的挫折…
(沒有瀏覽就算了,瀏覽不錯結果收藏低就更挫折了>_<)
再來第二年(2024)
雖然有明顯感受到自己畫得比2023好了,
但還是遠遠的不足…
這時現實的壓力也慢慢地浮現…
因案子結束,讓我的收入大減…
為了貼補家用,也做了一些接案的準備,
重新設計&製作了官網,找親友介紹案子,上接案網接洽過幾次案主…
但結果都是不了了之。 XDDDDD
murmur
這其實也是很玄的一件事…
2023~2025這三年中間,
我也試著去接案網投了幾個案子,
很神奇的,網路上不認識,石沉大海的案主就算了。
居然連認識的人介紹的案子,也都無疾而終….
朋友A介紹的案子,談到一半因公司間的政治因素喊卡。
親人B介紹的案子,合約都簽好了,也因公司內部政治因素取消。
親人C自己的案子,報了價後已讀不回,直接斷訊失聯2年~XDDD
(真的不用這樣子,買賣不成情意在啊~XD)
這情況大概是我1X年工作以來未曾有過的經驗…囧
彷彿有什麼神秘力量在阻止我走回頭路!(咦?)
但我在2026事後想想,
發現這些「壞事」其實也不見得是壞事…
因為後來的AI大爆發,我自己親自玩了AI後(用AI寫程式),
其實覺得寫程式被AI取代的機會非常高 (我覺得比繪師還高)
因為觀眾會介意圖是不是AI畫的…
但程式使用者不會在意程式是不是AI寫的…
如果我回頭去寫程式,可能會更血汗…
因為個性的關係,我應該不算是「量產型」的作者,
畫一張圖會磨很久,寫程式系統同樣也會磨很久,
所以AI時代得利者會是那種大量套版,複製貼上,薄利多銷的開發者…
像我這種喜歡客製化,偏愛手刻的開發者,AI對產量的幫助有限。
然後關於這三年的收支也是一件很神奇的事…
在我之前接案的10年,平均月薪大概也有個6~8萬,我們家是月光族。
在我失去收入的幾年,我們家依然還是月光族,
在收入減少但支出沒有減少的情況下…
居然還活得好好的? XD
總之 2024大概就是在「走回頭路求生存」 vs 「繼續畫畫」中掙扎度過,
雖然最後兩者皆空(沒接到案子,畫圖也畫到自暴自棄),
但寫了幾個免費工具,在ptt受到了不少正面評價。 (現在每天都還有人用)
畫力雖然進步緩慢,但在構圖的企圖心上也有進步。
雖然9月後有點自暴自棄了…
休息一下也好…XD
時間推進到2025
2025年1月,(因為接近了小巴的忌日)又讓我想起初衷,
所以又(硬著頭皮)重拾畫筆回來畫畫了。
休息了3~4個月,感覺變得不太一樣,(好像視野比較清晰?)
也許是自暴自棄過的關係XD,下筆跟構圖上變的比較隨興,
覺得最重要的是「畫讓自己開心的圖」。
(做讓自己開心的事情)
在畫#81 九頭海蛇的時候,其實是用惡搞的心態在畫的,
但是構圖很帥很開心…而且還不小心拿了一個小小獎。
(只不過這比賽把冠軍頒給了「明顯疑似AI圖」,所以我並不認同這個比賽)
(其實我拿那張冠軍圖去做過AI檢測,顯示99.99%是AI圖)
(不過這張圖的Fix版#85還是被我留下當作第一張可以展示的作品)
接下來就繼續在「畫完後不滿意」的循環中繼續練習,
這時候就想起大谷翔平說過的那些話
「只要努力就會得到回報」、「喜歡,是能一直努力的原因」
(各家中文翻譯不盡相同,總之就是大概的意思)
我覺得真正的重點是…
無關才能,那些在專業領域上有成就的人,
都是通過無數的練習與努力才達到那個境界的,
不管是大谷還是翔平(誤)、其他我們熟知的 Kobe、Jordon…
沒有任何一人的成就是輕鬆達成的…
這些天才都那麼努力了,我們凡人還能不努力嗎?
當然我們凡人…遇到挫折也會不開心,想耍廢一下,
所以常告訴自己…廢耍跟休息一下就好,
等掛掉以後還有很多時間可以休息…XD
murmur
忽然想到…
今年(2026)農曆春節時,
在親友聚會上被長輩稱讚了一番…
「得獎不簡單~ 這要有才華才能得獎」之類的稱讚,
然後叫喜歡畫畫的小姪子要跟我學,
其實我不好意思吐槽長輩,
「才不是甚麼才華,是花了三年努力練習了快100張圖! 而且後來每張圖都是10~20小時起跳…>_<」
(正確來說…大概從#90開始…
Q版單角色2小時起跳,
正常版單角色插畫10小時,多角色20小時起跳…)
2025就這樣練著練著…
大約從#90開始,每一張單角色的插畫,都至少是10小時起跳,
雖然我的舊版畫法(柔邊光影)容易讓畫面變髒,
但偶爾還是會有一些「還可以」或是氛圍剛好適合的作品,
再來的故事就如同「第三段修行過程」所述,
在#98 確認了上色的問題(柔邊光影的髒髒灰灰)。
然後在#102 發現了新畫法(硬邊光影)。
在#101 驗證了新畫法。 (後來也把#93、#97、#98全部光影重繪來驗證+練習)
然後就到了現在這個狀態了! (狀態不明?XD)
最後再來說說【轉職的心情】…
雖然我中間掙扎過…(去試著接案)
但以結果論來說沒有接到案子,我這樣等於裸辭+中年轉職吧…
所以內心的壓力其實是超級巨大的…=_=
在台灣說到畫畫,90%的人會跟你說「會餓死」…
我也只能抱持著沒人認同、沒人理解、沒人支持的孤獨感走下去…
在創作這條路上,孤獨也許是必然的吧…?
所以這三年的經歷,讓我深刻覺得幾乎是「人生谷底」>_<,
但是換個角度想…
反正都在谷底了,再爛也不會更爛了…
就像我一開始畫畫一樣,畫再爛也就這樣了,持續練習只會進步不會退步了…XD
就這樣2023跳下懸崖,2024掉到谷底,2025終於爬上邊緣了!
先把人事盡了,剩下的就交給命運之神吧!
大概是這樣…
希望大家都可以朝著自己的目標努力吧!!!
最後…
真有人能把這篇超長文章全文看完???
我會感到超級佩服 + 感動…XD
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The End…To be Continued
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